JS function
在JS中,function可以说是最核心的内容了。
它本身是一种对象,另外,它还可以创建对象, 而且可以对对象操作
function的作用:
- 作为对象来管理其中的属性
- 作为方法处理具体业务
- 创建对象
一、创建function
1. 函数声明, 结构如下:
function 函数名(参数){函数体}
举例:
function say (what){console.log(`say ${what}`)}
say('hello'); // output:say hello
2.函数表达式, 结构如下:
var 变量名 = function(参数){函数体}
举例:
var say = function(what){console.log(`sya ${what}`);}
say('hello'); // output: say hello
其实,通过函数声明方式创建函数时,JS在背后自动帮用户做了这件事,它首先创建了函数对象,然后又创建了跟函数名同名的变量,并将创建出来的函数赋值给了这个变量。即:
function F(a){}
var f = F;
通过函数表达式来创建其实道理也差不多,不同之处在于它会创建一个匿名函数,然后再赋值给定义的变量。即:
var anonymous = function (b) {}
var anony = anonymous;
二、用作对象
JS中的函数本身也还是对象,是对象就可以有自己的属性。
举例:
function func() {};
func.val = 'go';
func.logVal = function(){
console.log(this.val);
}
func.logVal(); // output: "go"
三、处理业务(功能)
通过一些列的语句指令,完成一个功能,示例如下:
function testFunc () {
try{
var a = 'hello';
if(typeof a === 'string'){
console.log(a);
}else{
console.log('a is not string');
}
}catch(error){
console.log(error.name); console.log(error.name);
console.log(error.message);
}finally{
console.log('final');
}
}
testFunc(); // output: "hello" "final"
四、创建对象
对于一个function类型的对象,使用new便是对象,不使用便是函数。一般是对象的话,首字母大写,方法首字母小写。
举例:
function F(){
this.v = 1;
}
var obj = new F();
console.log(obj.v); // output: 1
注意:
在使用function创建对象时需要注意一种特殊的情况,当function的函数体返回一个对象类型时,使用new关键字创建的对象就是返回的对象而不是function所对应的对象。
举例:
function F() {}
function Car(color){
this.color = color;
return new F();
}
var car = new Car('red');
console.log(car.color); // undefined
console.log(car instanceof Car); // false
console.log(car instanceof F); // true
prototype属性与继承
- 基于对象的ES语言根本没有类的概念,当然也就不存在基于类的那种继承方式,但是它可以通过prototype属性类达到类似与继承的效果。
- prototype是ES中function类型对象的一个特殊的属性。每个function类型的对象都有prototype属性,prototype属性的值是object类型的对象。
- function创建的实例对象在调用属性时,会首先在自己的属性中查找,如果找不到就会去function的prototype属性对象中查找。但是,创建的对象只是可以调用prototype中的属性。但是并不会实际拥有那些属性,也不可以对它们进行修改(修改操作会在实例对象中添加一个同名的属性)。当创建的实例对象定义了同名的属性后就会覆盖prototype中的属性,但是原来的prototype中的属性并不会发生变化,而且当创建出来的对象删除了添加的属性后,原来的prototype中的属性还可以继续调用。
举例:
function Car(color){
this.color = color;
}
Car.prototype.logColor = function(){
console.log("prototype: " + this.color);
}
var car = new Car('red');
car.logColor(); //"prototype: red"
car.logColor = function(){
console.log("property: " + this.color);
}
car.logColor(); // "property: red"
delete car.logColor;
car.logColor(); // "prototype: red"
this的含义
使用记忆口诀:“谁直接调用方法,this就指向谁”。
代码示例:
var color = 'red';
function Obj () {
var color = 'balck';
}
Obj.color = 'green';
Obj.prototype.logColor = function () {
console.log(this.color);
}
var o = new Obj();
o.color = 'blue';
o.logColor(); // blue
例子中一个有4个color, 一个是全局变量,一个是Obj的局部变量,一个是Obj的属性,还有一个是Obj创建的实例对象o的属性。logColor方法是Obj的prototype中的方法属性,其中打印了this.color的值。在调用o.logColor()时,这里使用使用对象o中的color属性,也就是blue,这是因为logColor方法是被o对象直接调用的。
关联方法后的this
代码示例:
function logColor() {
console.log(this.color);
}
function Obj () {}
var o = new Obj();
Obj.color = 'red';
o.color = 'blud';
Obj.logColor = logColor;
o.logColor = logColor;
Obj.logColor(); // red
o.logColor(); // blue
谁调用方法this就指向谁!!!
内部函数中的this
代码示例:
var v = 1;
function Program () {
var v = 2;
this.v = 3;
}
Program.prototype.logV = function () {
function innerLog () {
console.log(this.v);
}
innerLog();
}
var pro = new Program();
pro.logV(); // 1
若希望打印出Program的this.v 即3, 有三种处理方法:
方法一:
Program.prototype.logV = function () {
var instance = this;
function innerLog () {
console.log(instance.v);
}
innerLog();
}
方法二:
Program.prototype.logV = function () {
function innerLog () {
console.log(this.v);
}
this.innerLog = innerLog;
this.innerLog();
}
方法三:
Program.prototype.logV = function () {
function innerLog (v) {
console.log(v);
}
innerLog(this.v);
}
对象的属性不可以继承
属性不可以继承指的是,如果对象有多个层次,那么父子对象里的属性不可以相互继承和调用。
代码示例:
function logV() {
console.log(this.v);
}
var obj = {v: 1};
obj.sonObj = {};
obj.logV = logV;
obj.sonObj.logV = logV;
obj.logV(); // 1
obj.sonObj.logV(); // undefined
之所以为undefined, 也是this的一种应用,此时obj.sonObj并没有定义属性v且没有继承ovj的v,所以打印其结果为undefined.
注意
由于this问题很是麻烦,所以出现了箭头函数。箭头函数:在哪定义,this就是指向当前对象。所以当存在this问题时,尽可能的使用箭头的函数。